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七嘴八舌

AI 摘要
在二十三岁的九局下半,一切都在转动,成为一场热烈的讨论。
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33号远征队:我们也许选择逃避,但是不该幻想

AI 摘要
在尝试了33号远征队后,不禁对游戏中33岁主角所展现出的性格深感触动,与年轻JRPG角色相比,这种成熟的复杂性令人印象深刻。游戏的音乐和美术设计都达到了极高的水准,特别是关键音效对战斗节奏的重要影响,增添了游戏的乐趣。剧
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sineeeee

33

2025-09-27 01:06

现在是半夜12点40,这学期周四上完课,之后我一般就直接开到Costco了,从山上开过去还比回家一趟顺路

怎么说呢,如果真的要评价一个在美国最爽的事情,那么自己一个人开车是大概率中选的,对我而言一个人开车除了能当KTV随便唱五月天以外,我总觉得相比有大于一个人坐在车里精力更集中,出现事故隐患/走错路的概率更低,
不管怎么说就是很舒服,车不多,也不像加州一样双向14排车道转接各个方向高架桥。想加速了踩一脚,想感受驾驶了天天上学都要上山,绕着学校随便体验离心力

没想好好琢磨文字,我就随手把偶尔的灵感记录下来而已

因为真正想写的主题是今天干了7个小时的33号远征队,昨天晚上为了多一天会员,晚上12点冲了新的xgp然后下载
今天爽玩,大致看了一下应该是一共三幕,第一幕结束正好眼睛也有点累了,各方面都挺满意的,尤其是个人特别喜欢这个战斗系统,融合的还真不错,尤其是特色的弹反感觉做的还真就不突兀,风险和收益都合理,不同角色的战斗系统至少在前期相当有研究的乐趣。
剧情上目前相当顺畅,(略有谜语人要素),游戏音乐、世界画风、剧情走向三者的基调贯彻的相当统一,刚刚打完的第一幕结尾很有冲击力。人设塑造上目前也没什么大问题,我期待的主角团30岁的jrpg也确实体现出了比经典的20岁团队更加复杂的成熟与固执

(哦对了,我刚玩完前半个小时就暂停开始算数学题了,总觉得这个每年不仅要杀掉年龄为n以上的所有人,然后再执行n-1是个很怪的理论,那不就是上限每年-2?那到最后岂不是没人杀了?)

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可能是我的年度游戏

AI 摘要
三部曲是jrpg的巅峰之作!最新作带来了不可思议的世界观,所有角色悉数回归,虽然仍有一些未解的情节,但精彩的炼金故事依旧动人。真结局虽未能在第一周目触发,却完美地收官了整个系列。最近,生活的各种琐事与未来的迷茫缠绕在心,
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sineeeee

🐎

2025-09-09 20:54

快速的通过开学第二周的时间

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周末想剪头, 才发现工具分散在原住址和新泽西一样都没拿回来, 所以周末又抽了一天回去顺便去了趟公司

然后的事实就是回来之后小道消息传来, 公司终于应声倒闭, 烧不动钱了, 还是有些震惊虽然这事讲给刚入职的我会告诉你合情合理不倒闭才有鬼了

回来还是一堆事情, 周末准备了一下机器学习的小考试, 线代高数概率论随机变量, 今天早上出来的结果是考的实在一坨, 在计划中已经要把这一次当作最差的考试结果自动drop了
但是还是要学, 突然感觉人的自信心真的是挺好被操控的, 如果当年开学就选了这样的课, 可能就不会一直拿A拿到现在, 不会对上学考试有那么多的信心和比较积极的态度

然后是各种各样的破事, 拿刚签好的offer先尽量走走CPT的流程, 然后研究研究定制车牌的事情, 哦对了, 从任天堂纽约薅的羊毛也到货了, 当然为了这一撮羊毛, 也花了100刀来免个邮费

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我说实话收到快递之后又考虑了好久要不要发个空间, 我把图片准备好之后就总觉得我空间作为一个不会发类似这一大段日常事情的地方被我运营的太虚假和没意思了, 作为当前唯二的我用来把生活分享给其他人类的社交网络, Instagram就只发发照片那个主页我觉得还挺好看, 然后我在把能分享的内容发在博客中之后QQ空间就只剩下很少的话题我想要去更新: 1. 同样的照片 2. 数码生活的一些评论 3. 没了.
现在我都觉得无聊了, 这个人既不分享个人生活的积极或消极的某些时刻, 也没有打卡拍照/琐事记录, 现在过生日也懒得发两句了, 不知道我的个人形象仅靠每年不到10条的说说在很多人眼中维持成了一个什么样子
只能说就是这么一个别扭的样子, 别扭真的就是事情的常态, 事实上我每天都闲的没事当监控室大爷视察各个群然后高强度刷空间, 作为非常敬业的活在互联网的蛀虫, 我其实很注重上一段提到的这种曾经认识过的人之间微弱的连接, 也是想用这些硕果仅存的空间动态来传递一下我的生命体征依然是正常的

好了你不要再说了, 我争取今年重新玩一下死亡搁浅好吧

最后,在复健做饭,我真得考虑把我的炒勺给换了,真他妈难用
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黄石的臭水池子

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黄石的臭水池子是一个独特的地热景观,常常因其散发的浓烈硫磺味而让游客驻足。这些池子的水温高,颜色各异,形成了与众不同的自然景观。虽然气味刺鼻,但这里的生物和生态系统却显示了极强的适应能力,许多微生物在极端条件下仍能茁壮成