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sineeeee

🎲

2025-10-18 01:45

很多事情

比如周四我吃完饭开车上山去上课,在停车场躺了10分钟慢悠悠下车发现来上课没带包,然后又跑山转了一圈回来
比如昨天规划了一下在回国之前去看两场摔角的事情,花了不少钱安排了两次行程,一次thanksgiving周末的full gear,一次塞纳退役的snme

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比如本着在美国不管什么时候买都是原价那不如首发就买的原则,又买了ZA, 玩了一会,画质有点分不清虚拟和现实了。总之现在不缺游戏玩了,

然后昨天午觉一觉睡到七点,498的报告要写不完了,最后赶着最后40秒的due上交了代码和报告

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但是总的来说这周末算是真正的pacing break了,426期中一道硬求SVM的题没做出来,420的期末是和一个亚裔的外国哥们租了个队,也不知道人怎么样

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这是在准备426Mid term1

哦对了,看了一眼CPT的事一直没在这里说,那么我来记录一下:在和Michael Spear艰难的找人、沟通,提交申请后,OISS告诉我Spear的流程完全是错的,还是得找Mark,然后Mark说申请CPT的课程要走中途加课的流程,给我个表,让我教授、导师、主任挨个签字申请
我真的在准备让老板结现金不申请了,这玩意还卡我opt申请,顺利的话也得两个礼拜,周一找个理由婉拒得了
提到老板,虽然上周我没干活,但是他又在想不切实际的新点子了,但这并不是坏事,这是个好事,我得挣点我的门票钱,

最后,家里随手拍的幽默专辑封面风格无意义图片两张

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sineeeee

🎫

2025-10-08 15:26

前两天去bestbuy买了两张卡带,咚奇刚和马银河1+2

这两天在玩咚奇刚,感觉EPD8已经如入无人之境了,太屌了,虽然有点晕(一个主要原因来自不能关闭自动回正视角

按照计划,ns2正式进入了不再吃灰的几个月,游戏阵容这一块我是真的很满意了

而且顺势,最近想要消费、买steam deck、买xbox ally的想法也弱了很多,即使还是刷着机核秋促推荐steam deck的游戏、看着很多推荐的xbox ally的各种视频也不再天天盯着淘宝的steam卡价跃跃欲试了(又看了一眼,还是560的高价,可能秋促这一波还没拉下来)

但是真的是这样吗,简单想了一下其实并没有,我并没有像刚才说的一样战胜了消费主义,我没有那么牛逼觉得自己够用了能主动放弃,我只是花了一些钱不想再多花了而已,而且用switch游戏所谓的代替PC掌机的想法本身就是消费主义的行为

再说一个和情绪有关的事情

昨天是上课日,就意味着我要开车上下山两个来回,开的时候驾驶舱下面的地盘有明显的弹响或者碰撞,检查了并没有零件拖地,但总归是令人崩溃,我真的不想修这辆破车了
然后就是破事一堆下午下课回来就躺着了,起床之后持续性头疼,不严重但是比较烦,总之打打游戏把当天的due弄完就睡了
然后今天起床思来想去还是开去熟悉的(我被迫熟悉的)mechanic一条街看看有没有不用预约的店给我抬上去检查一下,然后开了一路到了感觉没出问题,又开回家顺便上下山走了一段,基本认定是问题消失了,,,

那么事实和我的结论就是我的情绪被莫名其妙的事情而明显的操控,消耗大量精力去安排、假设未来会发生的事情,想来挺傻逼的

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七嘴八舌

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33号远征队:我们也许选择逃避,但是不该幻想

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sineeeee

33

2025-09-27 01:06

现在是半夜12点40,这学期周四上完课,之后我一般就直接开到Costco了,从山上开过去还比回家一趟顺路

怎么说呢,如果真的要评价一个在美国最爽的事情,那么自己一个人开车是大概率中选的,对我而言一个人开车除了能当KTV随便唱五月天以外,我总觉得相比有大于一个人坐在车里精力更集中,出现事故隐患/走错路的概率更低,
不管怎么说就是很舒服,车不多,也不像加州一样双向14排车道转接各个方向高架桥。想加速了踩一脚,想感受驾驶了天天上学都要上山,绕着学校随便体验离心力

没想好好琢磨文字,我就随手把偶尔的灵感记录下来而已

因为真正想写的主题是今天干了7个小时的33号远征队,昨天晚上为了多一天会员,晚上12点冲了新的xgp然后下载
今天爽玩,大致看了一下应该是一共三幕,第一幕结束正好眼睛也有点累了,各方面都挺满意的,尤其是个人特别喜欢这个战斗系统,融合的还真不错,尤其是特色的弹反感觉做的还真就不突兀,风险和收益都合理,不同角色的战斗系统至少在前期相当有研究的乐趣。
剧情上目前相当顺畅,(略有谜语人要素),游戏音乐、世界画风、剧情走向三者的基调贯彻的相当统一,刚刚打完的第一幕结尾很有冲击力。人设塑造上目前也没什么大问题,我期待的主角团30岁的jrpg也确实体现出了比经典的20岁团队更加复杂的成熟与固执

(哦对了,我刚玩完前半个小时就暂停开始算数学题了,总觉得这个每年不仅要杀掉年龄为n以上的所有人,然后再执行n-1是个很怪的理论,那不就是上限每年-2?那到最后岂不是没人杀了?)

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可能是我的年度游戏

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三部曲是jrpg的巅峰之作!最新作带来了不可思议的世界观,所有角色悉数回归,虽然仍有一些未解的情节,但精彩的炼金故事依旧动人。真结局虽未能在第一周目触发,却完美地收官了整个系列。最近,生活的各种琐事与未来的迷茫缠绕在心,